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//  UVPlayer+Perspective.h
//  UtoVRPlayer
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#import <UtoVRPlayer/UtoVRPlayer.h>

@interface UVPlayer (Perspective)
/**
 *  pan角度
 */
-(float)pan;
/**
 *  tilt角度
 */
-(float)tilt;
/**
 *  fov角度
 */
-(float)fov;
@end
